Kdykoliv máte vybraný jeden nebo více objektů, zobrazí se v pravém panelu panel Manipulace s objektem.
Využitím textových vstupů můžete upravit:
- Polohu
- Otáčení
- Měřítko
- Velikost
K dispozici jsou také tři tlačítka pro rychlé zrcadlení - jedno pro každou osu. Změny rotace je možné vrátit na původní hodnoty a stejně tak měřítko může být vráceno na 100% kliknutiím na oranžové tlačítko šipky návratu zpět.

Souřadnice Objektu vs. souřadnice Světa
V Pokročilém a Expertním módu je k dispozici přepínač mezi souřadnicemi Objektu a Světa.
![]() | ![]() |
Objektový systém souřadnic je konstantní vzhledem k objektu. Světové souřadnice jsou konstantní ve vztahu k tiskové podložce. To znamená, že při Světových souřadnicích se při otáčení objektu, například kolem osy Z, mění jeho velikost. V objektových souřadnicích zůstává velikost objektu stejná, nezávisle na tom podle které osy je otáčen.
Objektové souřadnice (vlevo) oproti Světovým souřadnicím (vpravo)