Kopírovat & vložit
Můžete vybrat jeden nebo více modelů a zkopírovat/vložit je pomocí tlačítek na horním panelu nástrojů nebo pomocí známých zkratek:
Ctrl + C Kopírovat
Ctrl + V Vložit
Kopie objektů zahrnují vše od modifikátorů až po instance objektů nebo blokátory a modifikátory podpěr.
Přidat / odstranit instanci
Můžete přidat nebo odebrat instance výběrem modelu a kliknutím na ikony plus nebo mínus na horním panelu nástrojů nebo pomocí klávesových zkratek:
+ Přidat instanci
- Odstranit instanci
Tato možnost je dostupná i v kontextové nabídce pokud kliknete pravým tlačítkem myši na model. Kontextová nabídka obsahuje také možnost Nastavit počet instancí, co je užitečné, když potřebujete vytisknout hodně malých objektů.
Kopírovat Ctrl+C a VložitCtrl+V nevytváří instance, ale kopie nezávislé na nadřazeném objektu.
Instance objektu
Instance objektů jsou v podstatě kopie objektu, které jsou vzájemně propojeny a sdílejí stejná nastavení a orientaci, s výjimkou otáčení v ose Z. Jsou velmi užitečné, pokud chcete rychle nastavit tisk více kopií stejného modelu.
Když změníte měřítko kterékoli z instancí, změní všechny měřítko. Oříznete-li spodní část modelu, budou oříznuty všechny instance atd.
Vyplnit tiskovou plochu instancemi
Funkce Vyplnit tiskovou plochu instancemi zaplní vyhřívanou podložku maximálním počtem kopií vybraného objektu. Tato funkce je přístupná z kontextové nabídky po kliknutí pravým tlačítkem myši na objekt.
Vyplnění podložky instancemi používá aktuální nastavení Auto-arrange (Uspořádání) vzdáleností a natočení. To znamená, že pokud snížíte vzdálenosti a povolíte rotace, algoritmus bude pravděpodobně schopen vyplnit podložku více objekty.

Oddělení instance od nadřazeného objektu
Klepněte pravým tlačítkem myši na instanci a vyberte Nastavit jako oddělený objekt. Alternativně můžete přetáhnout instanci v seznamu objektů z nadřazeného objektu.
Oddělené instance se chovají jako samostatný objekt a jejich modifikace se týkají pouze jich samotných. To znamená, že můžete vytvořit další instanci tohoto nového objektu, a ten bude nové instanci opět nadřazen.