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Pannello manipolazione oggetti

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Ogni volta che hai selezionato uno o più oggetti, nel pannello di destra appare il riquadro di manipolazione degli oggetti

Utilizzando gli input di testo, puoi modificare:

  • Posizione
  • Rotazione
  • Fattore di scala
  • Dimensione

Sono disponibili tre pulsanti di specchiatura rapida, uno per asse. La rotazione può essere riportata all'originale e la scala può essere riportata al 100% con un solo clic, utilizzando i rispettivi pulsanti di reset a forma di freccia arancioni.

Quando stai trasformando un modificatore o una parte di un modello composto da più parti, appare un pratico pulsante di posizionamento sul piano di stampa ogni volta che l'oggetto selezionato si trova sopra o sotto il piano di stampa.

Coordinate dell'oggetto vs coordinate del mondo

Nella modalità Avanzata ed Esperta, è possibile passare dalle coordinate dell'oggetto alle coordinate del mondo.

Il sistema di coordinate dell'oggetto è costante rispetto all'oggetto. Le coordinate del mondo sono costanti rispetto al piano di stampa. Ciò significa che le dimensioni di un oggetto cambieranno nelle coordinate mondiali quando lo ruoterai, ad esempio, attorno all'asse Z. Le dimensioni in coordinate locali sono costanti indipendentemente dalla rotazione intorno a qualsiasi asse.

Coordinate locali (sinistra) vs coordinate del mondo (destra)

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