CS
  • English
  • Español
  • Italiano
  • Deutsch
  • Polski
  • Français
  • 日本語
Přihlásit

Vlastní SVG a PNG textury podložky

Poslední aktualizace 18 days ago
Tento článek je také dostupný v následujících jazycích: 
ENPLESDEITFRJA

PrusaSlicer podporuje vlastní textury a modely tiskové plochy ve formátech PNG a SVG.

Vlastní model nebo texturu můžete přiřadit výběrem Nastavení tiskárny - Obecné - Tvar tiskové podložky - Nastavit.

Pokud velikost textury neodpovídá velikosti podložky, bude textura roztažena tak, aby se dokonale přizpůsobila podložce. V současné době není možné, aby textura měla prvky mimo oblast tisku.
Úplná cesta k vybraným souborům je uložena do proměnných „bed_custom_texture“ a „bed_custom_model“.

Export textur ve formátu SVG z Adobe Illustratoru

Knihovna pro práci s SVG soubory Nano SVG, který používá PrusaSlicer, nepodporuje všechny funkce formátu SVG. Doporučujeme následující postup pro správný export SVG textury z aplikace Adobe Illustrator:

  1. Soubor - Uložit - Uložit jako
  2. Povolte Použít kreslicí plátno (Use Artboards) k zachování správného měřítka
  3. V SVG nastavení vyberte:
    • Styling - Inline style (Internal CSS is NOT supported)
  4. Potvrďte tlačítkem OK

Výkon

Abychom předešli problémům s grafikou v důsledku příliš velkých textur podložky, které se nevejdou do paměti GPU, implementovali jsme následující strategie, jak se vypořádat s problémy s nízkou pamětí GPU:

  • Rastrujeme texturu tiskové plochy na vysoké rozlišení 8192x8192 pixelů, pokud grafická karta podporuje OpenGL 3.0 a novější, nebo pokud je k počítači Mac připojena Retina displej. V opačném případě je rastrovaná textura tiskové plochy s nižším rozlišením 4096 x 4096.
  • Pokud je zjištěná velikost paměti RAM menší než 6 GB, velikost textury se zmenší o další 1/2 faktoru
  • Textura tiskové plochy je komprimována pomocí kompresní knihovny DXT1 / DXT5 C v reálném čase.

Kromě toho je po spuštění aplikace nejprve načtena textura tiskové plochy s nízkým rozlišením do GPU, zatímco vyšší rozlišení jsou komprimována a posílána do CPU postupně, jakmile je připravena.

Byl tento článek užitečný?

Komentáře

Stále nemáte jasno?

Stále nemáte jasno?

Pokud nemůžete najít odpověď na vaši otázku, projděte si naše další materiály na webu.
A pokud nenajdete odpověď, pošlete nám zprávu na [email protected] nebo přes tlačítko níže.

Kontaktujte nás