Sobald Sie ein oder mehrere Objekte ausgewählt haben, erscheint im rechten Fensterbereich das Fenster Objektmanipulation.
Mit Hilfe der Texteingaben können Sie modifizieren:
- Position
- Drehung
- Skalierungsfaktor
- Größe
Drei Schaltflächen zum schnellen Spiegeln, eine pro Achse, sind verfügbar. Die Drehung kann auf das Original zurückgesetzt werden, und die Skalierung kann mit einem Klick auf die orange Pfeiltaste zum Zurücksetzen auf 100% zurückgesetzt werden.
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Objektkoordinaten versus Weltkoordinaten
Im Modus Fortgeschritten und Experte können Sie zwischen Objektkoordinaten und Weltkoordinaten umschalten.
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Das Objekt-Koordinatensystem ist in Bezug auf das Objekt konstant. Die Weltkoordinaten sind in Bezug auf das Druckbett konstant. Das bedeutet, dass sich die Größe eines Objekts in den Weltkoordinaten ändert, wenn Sie es z.B. um die Z-Achse drehen. Die Größe in lokalen Koordinaten ist konstant, unabhängig von der Rotation um eine der Achsen.
2 Kommentare
Es sieht so aus, als ob die Differenz 'Koordinate jetzt' zu 'eingegebener Koordinate' doppelt verschoben wird.
Völlig unbrauchbar!